我正在尝试释放一个代表bmp图像的三维指针数组,并且它编译好了我在调试时在gdb中获得了SIGTRAP信号。我的错误信息是
警告:HEAP [bmpsample.exe]:
警告:0061FFB8处的堆块在0061FFCC处修改超过c。的请求大小 程序接收信号SIGTRAP,跟踪/断点陷阱。 ntdll中的0x7787704e5!TpWaitForAlpcCompletion()
来自ntdll.dll
在加载bmp文件中的值后释放数组时发生错误。我的代码如下。
分配:
int ***alloc3D(int xlen, int ylen, int zlen) {
int i, j, ***array;
if ((array = malloc(xlen*sizeof(int**)))==NULL) {
perror("Error in first assignment of 3D malloc\n");
}
// Allocate pointers for each row
for (i = 0; i < xlen; i++) {
if ((array[i] = malloc(ylen*sizeof(int*)))==NULL){
perror("Error in second assignment of 3D malloc\n");
}
// Allocate pointer for each column in the row
for (j=0; j < ylen; j++) {
if((array[i][j] = malloc(zlen*sizeof(int)))==NULL) {
perror("Error in third assignment of 3D malloc\n");
}
}
}
填充数组
int ***readBitmap(FILE *inFile, BmpImageInfo info, int*** array) {
// Pixels consist of unsigned char values red, green and blue
Rgb *pixel = malloc( sizeof(Rgb) );
int read, j, i;
for( j=0; j<info.height; j++ ) {
read = 0;
for( i=0; i<info.width; i++ ) {
if( fread(&pixel, 1, sizeof(Rgb), inFile) != sizeof(Rgb) ) {
printf( "Error reading pixel!\n" );
}
array[j][i][1] = (int)(pixel->red);
array[j][i][2] = (int)(pixel->green);
array[j][i][3] = (int)(pixel->blue);
read += sizeof(Rgb);
}
if ( read % 4 != 0 ) {
read = 4 - (read%4);
printf( "Padding: %d bytes\n", read );
fread( pixel, read, 1, inFile );
}
}
free(pixel);
return array;
}
取消分配
void dealloc3D(int*** arr3D,int l,int m)
{
int i,j;
for(i=0;i<l;i++)
{
for(j=0;j<m;j++)
{
free(arr3D[i][j]);
}
free(arr3D[i]);
}
free(arr3D);
}
我怀疑问题在于将RGB值从unsigned char转换为int,但我没有看到其他方法。如果我只是将整数值分配给分配的数组,那么释放它们就没有问题。
答案 0 :(得分:2)
您遇到第一个fread
声明
fread(&pixel, 1, sizeof(Rgb), inFile)
正在读取指针pixel
,而不是pixel
指向的内容。在那之后,任何pixel
的使用都可能破坏堆(或其他东西)。