我开始构建我的第一个Android应用。我已经达到了我需要开始添加自定义图形和艺术以使其看起来很好的程度。但是我也意识到我根本没有这方面的技能或知识。
程序员可以采取哪些实际步骤来开发绘制/渲染适合移动设备的小型低分辨率艺术品所需的基本技能(我不想绘制完整的绘画或任何东西)?
我对任何可能有用的工具特别感兴趣,无论是软件还是绘图平板电脑等设备,以及指南和教程。
注意:我知道这不是一个严格的编程问题,并且可能还有其他艺术论坛,但我想特别听取其他程序员在类似情况下如何获得制作移动艺术的技能。< / p>
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当涉及到工具和软件时,没有比Adobe Photoshop更好的了(它非常昂贵但你现在可以免费下载CS6测试版),使用Wacom平板电脑(Bamboo就足够了,或者Intuos如果你有太多钱)。
颜色非常重要,调色板很难为初学者做。这不仅仅是组合两个或三个十六进制的问题。查看Adobe Kuler和ColourLovers以获取一些帮助。
此外,如果您不喜欢从头开始工作,那么有很多PSD模板,就像this one一样。
看起来没什么感觉,所以UX(用户体验)非常重要,它也是一门艺术:)。就个人而言,我发现Android Design Guidelines中的提示非常有用,即使它们主要涵盖ICS功能。您可以将大部分功能复制到pre-Honeycomb应用程序。在SmashingMagazine中还有很多关于用户体验的提示。