C char数组在传递给函数后被破坏

时间:2012-04-06 08:13:48

标签: c arrays pointers tree char

我试图实现类似于20个问题的程序,其中加载问题和猜测答案的文本文件,复制到char数组中(其中新的空格行被&#39替换) ; / 0'为了将问题分成单个字符串)。文本文件复制到数组后,数组工作正常。设置树结构以将短语组织到是/否问题树中,其中左子节点是肯定响应,而右侧是无响应,并且叶子是节目在结束时用于猜测的猜测。

我遇到的问题是,在构建树(从InitTree调用treeBuilder)之后,复制文本文件中的短语的数组内容已损坏。

在我调用InitTree之前,数组内容如下所示:

  

毛茸茸吗?它喵喵吗?一只猫一只狗它有象牙吗?它有大耳朵吗?大象犀牛和鳄鱼

调用之后,它看起来像这样:

  

毛茸茸吗? - ????? p?狗它有象牙吗?它有大耳朵吗?大象犀牛和鳄鱼

我一直在测试它停止工作的地方,并且在treeBuilder中,数组的所有元素都是完整的,但是一旦对treeBuilder的函数调用结束,数组就会被破坏。每当我分配内存时,我都尝试使用calloc来保护内存,甚至通过使字符数组保持静态,这在类似的情况下也会发生。但是我的所有预防措施似乎都没有起作用,我不确定问题出在哪里。我已经尝试在stackoverflow上查看类似的案例,但我无法解决与我的问题相关的任何问题。

当程序实际开始使用树时,这最终会导致seg错误,原因很明显。

我尝试过运行gdb,但无论出于何种原因,它都不会让我逐行检查,因为它无法找到行信息,只是跳过所有内容,直到它提示输入为止,或者得到内存错误或其他什么,所以运行gdb在这里不是很有帮助。我猜这可能是因为主要功能是在包含的文件或其他东西。但那不是重点。

以下是与问题相关的代码:

struct treeStruct {
    char *string;
    struct treeStruct *left, *right;
};

typedef struct treeStruct *TreeType;

// Builds a tree
void treeBuilder(TreeType tree, char **phrase, long level){
    // Gets the level (number of tabs) of the next phrase
    long nextLevel = countTabs(*phrase + strlen(*phrase) + 1);

    tree->string = *phrase + level; // Assigns the response pointer to the tree array

    // Move the pointer to the next string, since the the strings need to be
    // put into the tree in linear order
    (*phrase) += strlen(*phrase) + 1;

    if (level >= nextLevel){
    // Compares the current level with the level of the next string
            // to determine if returning up the tree is necessary;
            // This should be the answer to a question.
            tree->left = NULL;
            tree->right = NULL;
            return;
    }
    else{
            // Makes sure the left and right pointers of the struct have
            // allocated space
            tree->left = calloc(1, sizeof(TreeType));
            tree->right = calloc(1, sizeof(TreeType));

            // Adds the yes and no branches to the tree, recursion will take care
            // of adding sub-branches
            treeBuilder(tree->left, phrase, level + 1);
            treeBuilder(tree->right, phrase, level + 1);
    }

    return;

}


TreeType InitTree (char *file){
    if(file == NULL){
            printf("File '%s' does not exist.\n", file);
            exit(2);
    }

    FILE *fp;
    fp = fopen(file, "r");

    // Create a space in memory for the loaded questions to occupy
    static char *phrases;
    phrases = (char *)malloc(MAXSTR * MAXNUMQS * sizeof(char));

    copyText(fp, phrases);

    fclose(fp);

    // Create space in memory for the tree structure
    TreeType tree;
    tree = (TreeType) calloc(1, sizeof(TreeType));

    // Create a pointer to a pointer so that treeBuilder can
    // change what the first pointer is pointing to, so the strings in
    // phrases can be added in order throughout the recursion
    static char *phrase_ptr, **phrase_ptr2;
    phrase_ptr = &phrases[0];
    phrase_ptr2 = &phrase_ptr;

    //Build the tree
    treeBuilder(tree, phrase_ptr2, 0);

    topNode = tree;

    return tree;
}

很抱歉,如果这是tl; dr,但我想在我的问题上尽可能清楚。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我注意到的一件事是你正在使用sizeof(TreeType),但TreeType是指向结构而不是结构本身的指针。这意味着您正在创建指向无处的指针,并且取消引用指针将导致未定义的行为。刚刚阅读完其余问题肯定会解释段错误。

我认为最好不要将你的结构类型化为指针,并且更明确地使用指针。

例如

typedef struct treeStruct TreeType;

void treeBuilder(TreeType *tree, char **phrase, long level){
    ...
    if (!tree->left) {
        // calloc returns a pointer to a new bit of memory that has been 
        // assigned on the heap
        TreeType *temp = calloc(1, sizeof(TreeType));
        // assignments below not explicitly needed as you're using calloc
        temp->string = NULL;
        temp->left = NULL;
        temp->right = NULL;

        tree->left = temp;
    }
    ...
}

这是关于typedefing指针的question。似乎在C中相对常见,并且过去暗示数据类型是不透明的,不应被用户取消引用(仅通过用户将其传递给的API调用)。