如果你有一个带有静态变量的模板类,有没有办法让变量在所有类的类中相同,而不是每个类都相同?
目前我的代码是这样的:
template <typename T> class templateClass{
public:
static int numberAlive;
templateClass(){ this->numberAlive++; }
~templateClass(){ this->numberAlive--; }
};
template <typename T> int templateClass<T>::numberAlive = 0;
主要:
templateClass<int> t1;
templateClass<int> t2;
templateClass<bool> t3;
cout << "T1: " << t1.numberAlive << endl;
cout << "T2: " << t2.numberAlive << endl;
cout << "T3: " << t3.numberAlive << endl;
输出:
T1: 2
T2: 2
T3: 1
所需行为在哪里:
T1: 3
T2: 3
T3: 3
我想我可以使用某种类型的全局int来实现它,任何类型的此类递增和递减,但这看起来不合逻辑,或面向对象
感谢任何能帮我实现这一目标的人。
答案 0 :(得分:30)
让所有类派生自一个公共基类,其唯一的责任是包含静态成员。
class MyBaseClass {
protected:
static int numberAlive;
};
template <typename T>
class TemplateClass : public MyBaseClass {
public:
TemplateClass(){ numberAlive++; }
~TemplateClass(){ numberAlive--; }
};