我收到touchesBegan
的那一刻,我希望removeFromSuperview
被触摸的视图和addSuperview
新的父视图,然后继续接收触摸。但是我发现有时这不起作用。具体而言,永远不会调用touchesMoved
和touchesEnded
。
有没有让这项工作正常的技巧?这是为了实现拖放行为,其中视图最初位于滚动视图中。
感谢。
答案 0 :(得分:7)
代替:
[transferView removeFromSuperView];
[newParentView addSubview:transferView];
仅限使用:
[newParentView addSubview:transferView];
在文档中声明“视图只能有一个超级视图。如果视图已经有超级视图且该视图不是接收者,则此方法会在将接收者作为新的超级视图之前删除先前的超视图。”
因此无需使用removeFromSuperView,因为它由addSubview处理。我注意到removeFromSuperView在不调用touchesEnded的情况下结束任何当前触摸。如果仅使用addSubview,则不会中断触摸。
答案 1 :(得分:0)
您需要在超级视图中处理您的触摸,而不是在要切换的视图中处理。这样您就可以在不丢失触摸事件的情况下切换视图。但是,当您执行此操作时,您将必须测试自己是否在要切换的特定子视图中进行触摸。这可以通过多种方式完成,但这里有一些方法可以帮助您入门:
将Rects / Point转换为另一个视图:
[view convertRect:rect toView:subview];
[view convertPoint:point toView:subview];
以下是测试点是否位于视图中的一些方法:
[subView hitTest:point withEvent:nil];
CGRectContainsPoint(subview.frame, point); //No point conversion needed
[subView pointInside:point withEvent:nil];
通常,最好使用UIGestureRecognizers。例如,如果您使用的是UIPanGestureRecognizer,则可以创建一个手势识别器可以调用的方法,并在该方法中执行您的工作。例如:
- (void) viewPanned:(UIPanGestureRecognizer *)pan{
if (pan.state == UIGestureRecognizerStateBegan){
CGRect rect = subView.frame;
newView = [[UIView alloc] initWithFrame:rect];
[subView removeFromSuperview];
[self addSubview:newView];
} else if (pan.state == UIGestureRecognizerStateChanged){
CGPoint point = [pan locationInView:self];
newView.center = point;
} else {
//Do cleanup or final view placement
}
}
然后启动识别器,将其分配给目标(通常是自己)并添加它:
[self addGestureRecognizer:[[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(viewPanned:)]];
现在,自我(管理它的子视图的超级视图)将响应平移动作。