monodroid样本GLCube构建错误

时间:2012-04-05 14:00:44

标签: xamarin.android

我已经安装了monodroid,我正在尝试使用VS 2010构建monodroid示例GLCube。我在源上的CreateFrameBuffer函数中得到了以下行的编译错误。我正在使用最新的Android SDK和Mono SDK(试用版),我正在为Android 2.2构建。这些示例仅适用于Android Open GL的某些版本吗?我刚刚使用了示例解决方案/项目文件的默认平台。为什么样本不会编译?

行:GraphicsMode = new GraphicsMode(16,0,0,0,0,0,false);

错误:'OpenTK.Graphics.GraphicsMode'是'type',但用作'变量' E:\开发\ xamarin-MonoDroid的样本-4d92f45 \ GLCube \ PaintingView.cs

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

显然你已经在一个笨蛋打破它之后检查了github上的示例代码。

我建议事先得到提交,比如this one

答案 1 :(得分:0)

不确定这一点,因为我实际上没有看过有问题的代码,但是从你发布的代码片段和你得到的错误,看起来你需要声明一个变量来分配GraphicsMode对象。

例如:

GraphicsMode gmMode = new GraphicsMode(16,0,0,0,0,0,false);