我正在尝试在EntityFramework 4.3 Code First中更新具有FK关系的实体。 我尝试通过调用:Entry(item).State = EntityState.Unchanged
来附加到相关的entites我得到以下异常: ObjectStateManager中已存在具有相同键的对象。 ObjectStateManager无法使用相同的键跟踪多个对象。
我不更新这些项目,也不在我的主实体上为它们设置id属性。 是否可以知道附加了哪些实体?
提前致谢, 拉杜
答案 0 :(得分:56)
您可以找到答案here。
public bool Exists<T>(T entity) where T : class
{
return this.Set<T>().Local.Any(e => e == entity);
}
将该代码放入您的上下文中,或者您可以将其转换为类似的扩展程序。
public static bool Exists<TContext, TEntity>(this TContext context, TEntity entity)
where TContext : DbContext
where TEntity : class
{
return context.Set<TEntity>().Local.Any(e => e == entity);
}
答案 1 :(得分:7)
您可以使用此方法:
/// <summary>
/// Determines whether the specified entity key is attached is attached.
/// </summary>
/// <param name="context">The context.</param>
/// <param name="key">The key.</param>
/// <returns>
/// <c>true</c> if the specified context is attached; otherwise, <c>false</c>.
/// </returns>
internal static bool IsAttached(this ObjectContext context, EntityKey key)
{
if (key == null)
{
throw new ArgumentNullException("key");
}
ObjectStateEntry entry;
if (context.ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry(key, out entry))
{
return (entry.State != EntityState.Detached);
}
return false;
}
例如:
if (!_objectContext.IsAttached(entity.EntityKey))
{
_objectContext.Attach(entity);
}
答案 2 :(得分:0)
如果您是从EF核心延迟加载场景到达的,在该场景中,当Entity附加到DbContext时,通过DbSet <>。Include()子句在数据层中填充了导航属性,然后将该实体分离并传递到业务层,请考虑将以下内容添加到您的DbContext.OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)方法中:
super
该错误将被忽略,并将返回最初包含在(d)中的值。