我正在尝试使用AVFoundation
创建一个使用文件播放视频的应用。视频显示在通过点击父表视图中的行访问的视图中。真正的应用程序将为每一行提供一个视频,但目前我只使用一个进行测试。
当在模拟器上运行时,应用程序没问题,但是当在设备上运行时(在ios 5.1下),视频可以播放大约5次,然后以各种方式无法预测地崩溃。
最常见的是,视频视图会加载,但视频本身不会播放,但有时会播放
我在EXC_BAD_ACCESS
线程上得到coremedia.remote
,抱怨分配的对象没有自动释放池。我添加了一个@autoreleasepool
块来包装启动AVPlayer的代码,但这似乎没什么帮助。
我想知道发生的事情是GCD是在主队列上创建多个线程来播放这些项目,但它们并没有终止。
所以关键问题是 - 如何清除运行AVPlayer的多余GCD线程
如果用户点击视频视图中的后退按钮
我尽可能地遵循了Apple的AVFoundation
文档中提供的示例代码here
我在其中一个GCD块中添加了一些日志记录和(如上所述)@autoreleasepool
块 - 除了我没有更改代码。
viewDidLoad
方法如下:
-(void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
NSURL *fileURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"TestLapCar2Vid" withExtension:@"m4v"];
AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:fileURL options:nil];
NSString *tracksKey = @"tracks";
[asset loadValuesAsynchronouslyForKeys:[NSArray arrayWithObject:tracksKey] completionHandler:
^{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),
^{
@autoreleasepool {
NSError *error = nil;
AVKeyValueStatus status = [asset statusOfValueForKey:tracksKey error:&error];
if(status == AVKeyValueStatusLoaded){
avPlayerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:asset];
[avPlayerItem addObserver:self forKeyPath:@"status"
options:0 context:&ItemStatusContext];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(playerItemDidReachEnd:)
name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:avPlayerItem];
avPlayer = [AVPlayer playerWithPlayerItem:avPlayerItem];
[videoView setPlayer:avPlayer];
NSLog(@"Asset loaded");
[avPlayer play];
}
else{
NSLog(@"The asset's tracks were not loaded");
}
}
});
}];
}
viewWillDisappear
方法是:
-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
NSLog(@"view will disappear called");
[super viewWillDisappear:animated];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),
^{
[avPlayer pause];
[avPlayerItem removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self];
NSLog(@"Race timeline nav controller has %d sub controllers",self.navigationController.childViewControllers.count);
avPlayerItem = nil;
avPlayer = nil;
videoView = nil;
dataStore = nil;
pkReader = nil;
receivedData = nil;
revDial = nil;
speedDial = nil;
mapView = nil;
throttle = nil;
NSLog(@"releasing stuff");
});
}
在今天的大部分时间里,我一直在努力解决这个问题 - 任何帮助都会感激不尽
答案 0 :(得分:15)
您应首先从superview中删除,因为它会将保留计数减少1,ARC将负责您的代码的发布。
像这样[videoView removeFromSuperview];
[self setVideoView:nil];
答案 1 :(得分:5)
您可以将视频保留在某个地方吗?因为如果你这样做,你的avPlayerItem和avPlayer保持活跃状态,并且根据this主题,你想到了“渲染管道”的iOS限制,其中有4个视频留在内存中。
请记住,将var设置为nil实际上并不会释放底层对象。所以你的
videoView = nil;
可以没有效果。