HTML5 Canvas算法在垂直轴上生成随机对称

时间:2012-04-04 17:12:45

标签: algorithm html5

我正在开发一款游戏,在画布上以8 x 8矩阵生成形状。用户需要确定生成的形状是否在垂直轴上是对称的,因此为了生成对称形状,我想创建一个4 x 8阵列随机填充数组1和0(对于形状)一旦这是然后我迭代4 x 8阵列并创建另一个8 x 8阵列,它反映了4 x 8矩阵。

有更好的方法吗?

1 个答案:

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如果没有看到代码而不知道使用什么标准,“更好”将很难确定。

那就是说,你的方法听起来很合理。试一试,小心不要过早优化。 :)