Fabric.js的交互式文本字段

时间:2012-04-04 10:11:33

标签: html text canvas fabricjs

过去几周我一直在玩Fabric.js,但是对于文本字段,我只发现可以在创建时设置文本。

是否有任何可能的方法来制作交互式文本字段,或者我是否必须找到解决方法来实现这一目标? (使用交互式文本字段,我指的是画布的一个区域,我可以单击并直接写入其中。)

6 个答案:

答案 0 :(得分:64)

最新版本的fabric.js包含一个IText类,它包含了动态编辑和选择文本的交互。尝试使用最新版本的fabric.js

下面的代码
canvas.add(new fabric.IText('Tap and Type', { 
  fontFamily: 'arial black',
  left: 100, 
  top: 100 ,
}));

答案 1 :(得分:14)

我最近使用fabric.js构建了一个思维导图工具,我遇到了同样的问题。

为了实现你所描述的内容(在画布中创建文本元素时和之后更改文本),我使用jquery来检测keydown事件。假设您在结构画布中选择了所需的文本元素,则以下代码段将更改文本。

$(document).keydown(function(e){
    var keyPressed = String.fromCharCode(e.which);
    var text = canvas.getActiveObject();
    if (text)
    {
        var newText = '';
        var stillTyping = true;
        if (e.which == 27) //esc
        {
            if (!text.originalText) return; //if there is no original text, there is nothing to undo
            newText = text.originalText;
            stillTyping = false;
        }
        //if the user wants to make a correction
        else
        {
            //Store the original text before beginning to type
            if (!text.originalText)
            {
                text.originalText = text.text;
            }
            //if the user wants to remove all text, or the element entirely
            if (e.which == 46) //delete
            {
                activeObject.element.remove(true);
                return;
            }
            else if (e.which == 16) { //shift
                newText = text.text;
            }
            else if (e.which == 8) //backspace
            {
                e.preventDefault();
                newText = text.text.substr(0, text.text.length - 1);
            }
            else if (e.which == 13) //enter
            {
                //canvas clear selection
                canvas.discardActiveObject();
                canvas.renderAll();
                canvasBeforeSelectionCleared({ memo: { target: text} });

                newText = text.text;
                stillTyping = false;
            }
            //if the user is typing alphanumeric characters
            else if (
                (e.which > 64 && e.which < 91) || //A-Z
                (e.which > 47 && e.which < 58) || //0-9
                (e.which == 32) || //Space
                (keyPressed.match(/[!&()"'?-]/)) //Accepted special characters
            )
            {
                if (text.text == text.originalText) text.text = '';
                if (keyPressed.match(/[A-Z]/) && !e.shiftKey)
                    keyPressed = keyPressed.toLowerCase();
                newText = text.text + keyPressed;
            }
        }
        text.set({ text: newText }); //Change the text
        canvas.renderAll(); //Update the canvas

        if (!stillTyping)
        {
            this.text.originalText = null;
        }
    }
});

使用这种技术,我可以在结构画布中选择一个文本元素,开始输入并替换文本。您可以更改它,以便每次选择元素时都不会删除文本。

这种方法存在一些妥协。例如,您不能像在常规HTML输入文本元素中那样选择文本,并且没有闪烁的光标,因此“虚拟”光标始终位于文本的末尾。

如果您真的想要,可以在文本末尾画一个闪烁的光标。

答案 2 :(得分:2)

    text.set({ text: newText }); //Change the text
    canvas.renderAll(); //Update the canvas

这就是我要找的东西:)非常感谢!

答案 3 :(得分:2)

我觉得为时已晚,但这可能会对其他人有所帮助。

There is a demo on fabricjs to do the exact same thing.

答案 4 :(得分:0)

假设您的画布和上下文都是脚本中的变量:

// write text
context.fillText("text1",0,0);


// refresh canvas and write new text
context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
context.fillText("text2",0,0);

答案 5 :(得分:0)

试试这个(这是我的申请):

Text Color: <input id="text-color" type="text" value = "#FF0000" name="textColor" />


textColor.onchange = function() {
            canvas.getActiveObject().setColor(this.value);
            canvas.renderAll();
        };

function updateControls() {         
            textControl.value = canvas.getActiveObject().getText();
        }

        canvas.on({
            'object:selected': updateControls,
        });