从儿童视图模型修改父母可观察的淘汰模式

时间:2012-04-04 04:33:50

标签: javascript design-patterns knockout.js design-principles

我设置了父子视图模型对象结构,需要更新子项中父项的observable。我基本上已经提出了两种模式:

1]将父属性的引用传递给子级并从子级内更新属性:

var ParentViewModel = function(){
    var self = this;
    this.selectedItem = ko.observable();
    this.child = ko.observable(new ChildViewModel(self.selectedItem));
}

var ChildViewModel = function(parentSelectedItem){
    var self = this;
    this.id = ko.observable();
    this.parentSelectedItem = parentSelectedItem;
    this.select = function(){
        self.parentSelectedItem(self);
    }
}

2]在父项上创建子项的select方法,并在本地引用父observable:

var ParentViewModel = function(){
    var self = this;
    this.selectedItem = ko.observable();

    var child = new ChildViewModel();
    child.select = function(){
        self.selectedItem(child);
    }
    this.child = ko.observable(child);
}

var ChildViewModel = function(){
    this.id = ko.observable();
}

这些模式都没有让我头疼。第一个将整个属性引用推送到子视图模型中,第二个将子函数定义在子视图范围之外。

对于如何以干净和可测试的方式在javascript中实现此操作,是否有任何其他模式建议?或者我或多或少地坚持这两个选项?

1 个答案:

答案 0 :(得分:20)

在Knockout中执行此操作的最常见模式是在父级上放置一个“selectChild”方法,该方法接收一个子级。在大多数情况下,实际的孩子不需要知道它正在被选中。

然后在您的绑定中,您可以绑定到$root.selectChild$parent.selectChild。传递给绑定到click / event绑定的处理程序的第一个参数是实际数据(在KO 2.0中),因此您的方法可以存在于父级并接收子级作为第一个arg。

var Item = function(id, name) {
    this.id = id;
    this.name = ko.observable(name);    
};

var ViewModel = function() {
    var self = this;
    this.items = ko.observableArray([
        new Item(1, "one"),
        new Item(2, "two"),
        new Item(3, "three")
    ]);  

    this.selectedItem = ko.observable();

    this.selectItem = function(item) {
        self.selectedItem(item);
    };     
};

在这种情况下,您的绑定看起来像:

<ul data-bind="foreach: items">
    <li>
        <a href="#" data-bind="text: name, click: $root.selectItem"></a>
    </li>
</ul>

这里是jsFiddle:http://jsfiddle.net/rniemeyer/anRsA/

您甚至可以进一步简化它。 Observable是函数,您传递给它们的第一个参数用于设置它们的值,因此您甚至可以选择不包含selectItem方法并直接绑定$root.selectedItem(看起来像:{ {3}})。我通常使用一个单独的方法来显式,给它一个正确的名称(动作),如果有额外的处理需要在设置项目之前或之后完成。

在KO 2.0之前(其中引入了$root$parent以及将数据作为第一个arg传递给clickevent处理程序的更改),I曾经使用过你建议的第一种方法。你可以做的一件事实际上不是创建子属性(this.parentSelectedItem)而是直接在parentSelectedItem方法中引用select(作为参数传递),因为它将由于创建的闭包,在函数中可用。