有没有一种简单的方法将gedit插件从gnome2版本转换为gnome3版本?

时间:2012-04-04 02:28:06

标签: linux gnome gedit

我想将我的插件转移到Gnome 3中的新gedit(来自Gnome 2 Gedit),但它们都不起作用。

我已将他们的位置从〜/,gnome2 / gedit更改为〜/ .local / share / gedit,我已将所有内容从* .gedit-plugin重命名为* .plugin并且我已更改了标题那些从[Gedit插件]到[插件]的文件。我现在可以在首选项的插件选项卡中看到它们,但启用它们会导致错误。

有没有简单的修复方法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

如果使用python,实际上并不难。您已经转换了.plugin文件。在python文件中,这是一个典型的差异:

-import gtk
-import gedit
-import gobject
-import pango
+from gi.repository import Gtk, GObject, Gedit

.......

-class PluginName(gedit.Plugin):
+class PluginName(GObject.Object, Gedit.WindowActivatable):
+    window = GObject.property(type=Gedit.Window)
+
     def __init__(self):
-        gedit.Plugin.__init__(self)
+        GObject.Object.__init__(self)
         self._instances = {}

-    def activate(self, window):
-        self._instances[window] = PluginNameWindowHelper(self, window)
+    def do_activate(self):
+        self._instances[self.window] = PluginNameWindowHelper(self, self.window)
+
+    def do_deactivate(self):
+        self._instances[self.window].deactivate()
+        del self._instances[self.window]

-    def deactivate(self, window):
-        self._instances[window].deactivate()
-        del self._instances[window]
+    def do_update_state(self):
+        self._instances[self.window].update_ui()

-    def update_ui(self, window):
-        self._instances[window].update_ui()

.......

-        self._action_group = gtk.ActionGroup("PluginNameActions")
+        self._action_group = Gtk.ActionGroup("PluginNameActions")

.......

-             line = document.get_text(line_start, line_end)
+             line = document.get_text(line_start, line_end, False)

我前段时间转换了6个插件,这些是我需要的唯一更改。