我想制作一个像这样的2d,3 x 3阵列:
double *array;
void setArray(double x, double y, double z){
array = {{x,0,0},
{0,y,0},
{0,0,z}};
}
我读了一些帖子,建议如下:
double **array = new double*[3];
void setArray(double x, double y, double z){
array[0] = new double*[3];
array[0][0] = x;
array[0][1] = 0;
array[0][2] = 0;
...
如果有任何方法我可以使用值{{x,0,0},{0,y,0},{0,0,z}}直接设置二维数组?
提前致谢。
答案 0 :(得分:1)
如果要使用{{x,0,0},{0,y,0},{0,0,z}}
之类的列表,则应使用硬编码大小的数组:
double *array; // no good
double array[3][3]; // OK
填写复制品:
void setArray(double x, double y, double z){
double temp[3][3] = {{x,0,0},
{0,y,0},
{0,0,z}};
memcpy(&array, &temp, sizeof(array));
}
答案 1 :(得分:-1)
如果您不需要锯齿状数组,并且在设计时已知大小,则可以使用此语法声明它:
double array[3][3];
但是,如果你想使用初始化列表,你可以这样做:
typedef double Array[3][3];
Array& array(double x = 0.0, double y = 0.0, double z = 0.0) {
static double array_[3][3] = {{x,0,0},{0,y,0},{0,0,z}};
return array_;
}
// init:
array(4,5,8);
// access:
array()[0,2];