我一直在使用html5画布并遇到问题。
canvas.onmousedown = function(e){
dragOffset.x = e.x - mainLayer.trans.x;
dragOffset.y = e.y - mainLayer.trans.y;
canvas.onmousemove = mouseMove;
}
canvas.onmouseup = function(e){
canvas.onmousemove = null;
}
canvas.onmouseclick = mouseClick;
function mouseMove(e){
mainLayer.trans.x = e.x - dragOffset.x;
mainLayer.trans.y = e.y - dragOffset.y;
return false;
}
function mouseClick(e){
// click action
}
在此代码中,我通过平移拖动偏移使鼠标单击+拖动平移画布视图。但我也有点击事件。现在,每当我拖动鼠标然后放开它,它就会同时运行onmouseup和onclick。
有没有什么技巧可以让它们与众不同?
答案 0 :(得分:14)
单击事件在元素上成功 mousedown 和 mouseup 后发生。您是否有任何特殊原因在鼠标事件上使用单击?你应该没有 mousedown / mouseup ,点击是一个方便的事件,可以节省你一些编码。
我通常会这样做:
var mouseIsDown = false;
canvas.onmousedown = function(e){
dragOffset.x = e.x - mainLayer.trans.x;
dragOffset.y = e.y - mainLayer.trans.y;
mouseIsDown = true;
}
canvas.onmouseup = function(e){
if(mouseIsDown) mouseClick(e);
mouseIsDown = false;
}
canvas.onmousemove = function(e){
if(!mouseIsDown) return;
mainLayer.trans.x = e.x - dragOffset.x;
mainLayer.trans.y = e.y - dragOffset.y;
return false;
}
function mouseClick(e){
// click action
}
答案 1 :(得分:0)
尝试声明clickStatus = 0;
之类的变量,并在每个函数检查开始时确保正确的值。
if (clickstatus == 0) {
clickstatus =1;
...//function code
};
答案 2 :(得分:0)
在函数鼠标移动中设置一个布尔值表示发生了移动,包含了mouseup中的所有代码,并使用if语句单击以检查是否未发生拖动。在这些if语句之后和函数结束之前,将拖动布尔值设置为false。