我遇到此问题尝试使用cocos2d CCScrollLayer
我已将CCScrollLayer类添加到我的场景中,并遇到以下3个问题: 1.它没有得到触动 2.将背景(风景)放在一起,像这样:page1就位,但是page2在半屏的顶部,所以我看到半页1半页2。 3.显示在我现在的哪个页面上的buttom中的溺爱 - 我可以消除它们,还是将它们移到其他地方?
非常感谢。
代码:
CGSize screenSize = [CCDirector sharedDirector].winSize;
// PAGE 1
CCLayer *page1 = [[CCLayer alloc] init];
BACK.position=ccp(screenSize.width/2 ,screenSize.height/2);
[page1 addChild:BACK];
// PAGE 2
CCLayer *page2 = [[CCLayer alloc] init];
BACK1.position=ccp(screenSize.width/2,screenSize.height/2);
[page2 addChild:BACK1];
// PAGE 3
CCLayer *page3 = [[CCLayer alloc] init];
BACK1.position=ccp(screenSize.width/2,screenSize.height/2);
[page3 addChild:BACK2];
CCScrollLayer *scroller = [[CCScrollLayer alloc] initWithLayers:[NSMutableArray arrayWithObjects: page1,page2, nil] widthOffset: 230];
// finally add the scroller to your scene
[self addChild:scroller];
和类的来源:
答案 0 :(得分:0)
回答你的三个问题:
ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
中放置一个断点,以确保它没有接收到触摸。答案 1 :(得分:0)
如果您使用cocos2d v.1.1b2,请确保您拥有最新版本的CCTouchDispatcher.m文件。 如果没有,请将您的文件更新为: https://github.com/cocos2d/cocos2d-iphone/blob/develop/cocos2d/Platforms/iOS/CCTouchDispatcher.m 和相应的* .h文件 https://github.com/cocos2d/cocos2d-iphone/blob/develop/cocos2d/Platforms/iOS/CCTouchDispatcher.h