我已根据http://www.viralpatel.net/taj/tutorial/hello_world_bootloader.php
编写了简单的bootloader[BITS 16] ;16bit
[ORG 0x7C00] ;offset
MOV AH, 0x00 ; change video mode
MOV AL, 0x13 ; 0x13
INT 0x10 ; interrupt
CALL DrawTenLines ;lets draw
JMP $ ;hang it
DrawOneLine:
MOV CX, 0x00 ;x = 0
nextpixel:
MOV AH, 0x09 ;func number - WritePixelOnScreen [wiki]
MOV AL, 0x05 ;color - Magenta
MOV BH, 0x00 ;Page no
INT 0x10 ;Video interrupt - BIOS
CMP CX, 10 ;if (x == 10) {
JE exitfunc ;exit function } else {
JNE nextpixel ;next pixel }
ADD CX, 0x01 ;add one :D
exitfunc: ;exit :D
RET
DrawTenLines: ;draw some lines
MOV DX, 0x00 ;y = 0
CALL DrawOneLine
MOV DX, 0x01 ;y = 1
CALL DrawOneLine
MOV DX, 0x02 ;y = 2
CALL DrawOneLine
MOV DX, 0x03 ;y = 3
CALL DrawOneLine
MOV DX, 0x04 ;y = 4
CALL DrawOneLine
MOV DX, 0x05 ;y = 5
CALL DrawOneLine
RET
;Data
TIMES 510 - ($ - $$) db 0 ;Fillers
DW 0xAA55 ;boot signature
但是这不能按预期工作 - 不绘制,只有黑屏和挂起(如预期的那样)。
使用NASM编译,-f bin。此站点的示例有效。在Virtualbox中测试。
编辑:忘记更改视频模式 - 但仍然无效。
编辑2:此代码: [BITS 16]; 16位 [ORG 0x7C00];偏移
MOV AH, 0x00
MOV AL, 0x13
INT 0x10
MOV AH, 0x09 ;WritePixelOnScreen [wiki]
MOV AL, 0x0F ;color - White
MOV BH, 0x00 ;page no.
MOV CX, 1 ;x
MOV DX, 1 ;y
INT 0x10 ;interrupt
MOV CX, 2 ;x
MOV DX, 1 ;y
INT 0x10 ;interrupt
MOV CX, 3 ;x
MOV DX, 1 ;y
INT 0x10 ;interrupt
JMP $ ;hang
;Data
TIMES 510 - ($ - $$) db 0 ;filler
DW 0xAA55 ;boot signature
答案 0 :(得分:2)
DrawOneLine
中有一个无限循环。这条线永远不会被执行:
ADD CX, 0x01 ;add one :D
您的循环代码看起来应该更像这样:
CMP CX, 10 ;if (x == 10) {
JE exitfunc ;exit function } else {
ADD CX, 0x01 ;add one :D
JMP nextpixel ;next pixel }
我认为您的问题可能是使用了错误的视频模式。您将视频模式设置为模式0x13,然后调用INT 0x10, AH=0x09
,我认为这是一个文本模式功能。 IIRC,模式0x13的屏幕数据位于0xA000:0x0000,您可以直接写入。
编辑:我认为INT 0x10, AH=0x0C
是您尝试使用的内容,INT 0x10, AH=0x09
。
答案 1 :(得分:1)
简短回答:我认为这两行:
MOV CX, [EAX] ;x
MOV DX, [EBX] ;y
应该是:
MOV CX, AX ;x
MOV DX, BX ;y
(没有方括号,使用低16位。)
更长的答案:我不认为代码悬挂在您认为的位置。由于这两行,我希望它会挂起来:
MOV CX, [EAX] ;x
MOV DX, [EBX] ;y
您的代码注释表明您了解C,因此我将按照这些条款进行解释。说明:
MOV EAX, 0x00
MOV CX, [EAX]
相当于:
unsigned int EAX = 0;
unsigned short CX;
CX = (unsigned short)(*EAX);
我可能没有正确的投射。关键是将括号放在EAX(“[EAX]”)周围使用EAX的内容作为指针。我希望您的代码可以取消引用NULL指针,这可能会导致挂起。
根据您的更新编辑
您正尝试使用此中断在屏幕上写入像素:
MOV AH, 0x09 ;func number - WritePixelOnScreen [wiki]
MOV AL, 0x05 ;color - Magenta
MOV BH, 0x00 ;Page no
INT 0x10 ;Video interrupt - BIOS
我没有看到任何坐标参数。我查看了int 10h函数,发现AH = 09h是"write character and attribute at cursor position" - 不是你想要的。看看AH=0Ch -- "change color for a single pixel"。该链接有一个简短的例子,展示了正确的用法。