thread.join()的超时

时间:2012-03-30 18:20:38

标签: c++ c++11

是否可以为std::thread::join()的通话设置超时?我想处理线程运行时间太长或终止线程的情况。我可能会为多个线程(例如,最多30个)执行此操作。

最好没有提升,但如果这是最佳方式,我会对提升解决方案感兴趣。

6 个答案:

答案 0 :(得分:17)

std::thread::join()没有超时。但是,您可以将std::thread::join()仅视为便利功能。使用condition_variable,您可以在线程之间创建非常丰富的通信和协作,包括定时等待。例如:

#include <chrono>
#include <thread>
#include <iostream>

int thread_count = 0;
bool time_to_quit = false;
std::mutex m;
std::condition_variable cv;

void f(int id)
{
    {
    std::lock_guard<std::mutex> _(m);
    ++thread_count;
    }
    while (true)
    {
        {
        std::lock_guard<std::mutex> _(m);
        std::cout << "thread " << id << " working\n";
        }
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(250));
        std::lock_guard<std::mutex> _(m);
        if (time_to_quit)
            break;
    }
    std::lock_guard<std::mutex> _(m);
    std::cout << "thread ended\n";
    --thread_count;
    cv.notify_all();
}

int main()
{
    typedef std::chrono::steady_clock Clock;
    std::thread(f, 1).detach();
    std::thread(f, 2).detach();
    std::thread(f, 3).detach();
    std::thread(f, 4).detach();
    std::thread(f, 5).detach();
    auto t0 = Clock::now();
    auto t1 = t0 + std::chrono::seconds(5);
    std::unique_lock<std::mutex> lk(m);
    while (!time_to_quit && Clock::now() < t1)
        cv.wait_until(lk, t1);
    time_to_quit = true;
    std::cout << "main ending\n";
    while (thread_count > 0)
        cv.wait(lk);
    std::cout << "main ended\n";
}

在这个示例中,main启动了几个线程来完成工作,所有这些线程偶尔会检查是否需要在互斥锁下退出(这也可能是一个原子)。主线程还监视是否是时候退出(如果线程完成所有工作)。如果main没有耐心,他只是声明是时候退出,然后在退出之前等待所有线程执行任何必要的清理。

答案 1 :(得分:6)

是的,有可能。 Galik建议的解决方案如下:

#include <thread>
#include <future>
...
// Launch the thread.
std::thread thread(ThreadFnc, ...);
...
// Terminate the thread.
auto future = std::async(std::launch::async, &std::thread::join, &thread);
if (future.wait_for(std::chrono::seconds(5)) 
    == std::future_status::timeout) {

  /* --- Do something, if thread has not terminated within 5 s. --- */

}

但是,这实际上启动了执行thread.join()

的第三个线程

(注意:future的析构函数将阻塞,直到thread加入并且辅助线程已终止。)

也许启动一个线程只是为了让另一个线程失效不是你想要的。还有另一种没有辅助线程的便携式解决方案:

#include <thread>
#include <future>
...
// Launch the thread.
std::future<T_return>*  hThread 
  = new std::future<T_return>(std::async(std::launch::async, ThreadFnc, ...));
...
// Terminate the thread.
if (hThread->wait_for(std::chrono::seconds(5)) 
    == std::future_status::timeout) {

  /* --- Do something, if thread has not terminated within 5 s. --- */

} else
  delete hThread;

其中T_return是线程过程的返回类型。此方案使用std::future / std::async组合而不是std::thread

请注意hThread是一个指针。当你调用delete运算符时,它将调用*hThread的析构函数并阻塞直到线程终止。

我在Cygwin上使用gcc 4.9.3测试了两个版本。

答案 2 :(得分:4)

timed_join()现已弃用。请改用try_join_for():

myThread.try_join_for(boost::chrono::milliseconds(8000))

答案 3 :(得分:4)

您可以使用std::async()std::future<>提供std::future而不是明确使用线程,您可以在{{1}}上进行定时等待:

http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/future/wait_for

答案 4 :(得分:3)

对于Boost,请参阅timed_join()以获取具有超时的join()版本。

答案 5 :(得分:0)

pthread_timedjoin_np() 函数执行超时连接。如果线程尚未终止,则调用将阻塞,直到以 abstime 指定的最长时间为止。如果超时在线程终止之前到期,则调用将返回错误。

int pthread_timedjoin_np(pthread_t thread, void **retval, const struct timespec *abstime);

使用 -pthread 编译和链接。