我正在寻找一个简单的iOS应用程序(用于几何类),您可以在其中点击并拖动三维图形(圆柱体,立方体,三角形棱柱等)。最简单的方法是什么?注意我不知道任何Objective-C。
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这有点早,但看看cocos 3d。 Cocos 2d是一款流行的2D游戏平台。 Cocos 3D应该将您与OpenGL ES隔离开来。
cocos3d和cocos2d都是在OpenGL ES框架之上构建的 它在所有iOS设备上运行,并且都是用本机编写的 Objective-C对所有iOS开发人员都很熟悉。使用cocos3d,你可以 毫不费力地创建完整的3D游戏或应用程序 OpenGL ES状态机的基本需求,没有 必须切换到C或C ++,这是大多数其他3D所要求的 框架。
有一个mashup示例项目来说明如何使用它的API。
... cocos3d发行版包含一个Demos文件夹 可以构建和运行CC3DemoMashUp应用程序,这是一个更复杂的示例 cocos3d有什么可能
这是编程指南:
答案 1 :(得分:1)
如果您在2012年4月8日之前下载,您将获得Unity 3d ios版本的免费版本(如果您有兴趣也可以使用android)