我很难以谷歌查询的形式总结我的问题(也许我的foo已关闭):
我试图通过不编辑类型定义本身来为接口或类提供一些功能,而是通过使用接口修饰对象。我正在尝试的一个简单示例是附加一个名为[Notify]的属性,该属性定义了一个属性更改事件,理想情况下,为事件的接口/类使用。我没有成功,所以我开放任何可能的设备(如果有的话)来实现相同的目标:
[Notify]
public interface IPerson
{
string Name { get; set; }
}
[AttributeUsage(AttributeTargets.Interface, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
public class Notify: Attribute
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void OnPropertyChanged(string name)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
}
}
使用IPerson:
IPerson person = PersonFactory.create();
person.PropertyChanged += SomeDelegateHere // the center peice
当然,如果你复制了这段代码,那么人就不会有PropertyChanged。有或没有属性,有没有办法实现IPerson更多的功能而不改变定义(即不添加接口或基类)。我觉得属性也在变化,但我对元数据方法感到满意。
提前感谢任何可以脱光的灯光。
答案 0 :(得分:1)
属性通常不会做任何事情。他们的目的更多是为他们装饰的类型/字段/属性/等提供描述符或元数据。
一般的替代方法可能是使用扩展方法,但我认为这不会对您的情况有效,因为您正在尝试向该类型添加事件。
我能想到的唯一可行的替代方案是使用PostSharp或其他AOP框架之类的东西来进行编译后编译。
答案 1 :(得分:1)
您正在寻找的是挂钩方法调用等事件并将某些操作附加到该事件。这不是C#的默认功能,但可以通过PostSharp这样的AOP框架完成。 PostSharp通过在构建期间更改代码来添加此功能(它不使用Reflection)。
以下是您需要使用PostSharp实现的内容:
[Serializable]
[IntroduceInterface(typeof(INotifyPropertyChanged), OverrideAction = InterfaceOverrideAction.Ignore)]
[MulticastAttributeUsage(MulticastTargets.Class, Inheritance = MulticastInheritance.Strict )]
public class NotifyAttribute : InstanceLevelAspect, INotifyPropertyChanged
{
[ImportMember("OnPropertyChanged", IsRequired = false)]
public Action<string> OnPropertyChangedMethod;
[IntroduceMember(Visibility = Visibility.Family, IsVirtual = true, OverrideAction = MemberOverrideAction.Ignore)]
public void OnPropertyChanged( string propertyName )
{
if (PropertyChanged != null )
PropertyChanged(Instance, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
[IntroduceMember(OverrideAction = MemberOverrideAction.Ignore)]
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
[OnLocationSetValueAdvice]
[MulticastPointcut(Targets = MulticastTargets.Property, Attributes = MulticastAttributes.Instance)]
public void OnPropertySet( LocationInterceptionArgs args )
{
if (args.Value == args.GetCurrentValue()) return;
args.ProceedSetValue();
this.OnPropertyChangedMethod.Invoke( args.Location.Name );
}
}
您可以找到here的实施细节。
用法非常简单:
[Notify]
public class Person
{
public string Name { get; set; }
}
请记住,实际代码将在编译期间注入到程序集中。属性无法添加任何功能。它们只是元数据。在这种情况下,PostSharp使用元数据生成代码并将其注入汇编。