我正在尝试开发一个应用程序,除了启动动画(使用openGL渲染)之外应该做很多事情,然后在10秒左右后停止它(并返回到活动屏幕)。
我已经分别开发了活动类和openGL渲染。 但是不知道如何将它们放在一起并在我想要的时候启动和停止openGL动画。
我是Android的全新手。任何建议,帮助,示例指针都将非常感激。
提前致谢。
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如果你从头开始,我建议使用一些OGL引擎。存在一些,例如AndEngine。
使用Java前端的开源OpenGL引擎快速而简单。它缺乏文档,但有巨大的友好社区。看看论坛的好教程,示例,常见问题和支持。我将它用于我的独立游戏。