标签: iphone cocoa-touch physics box2d-iphone
是否可以将Box2D主体锚定到特定的X值,但是仍然能够在Y轴上自由移动?我觉得这可能是一个棱柱形关节,但我在设置它时遇到了一些麻烦。 谢谢,
泰特
答案 0 :(得分:0)
仅限制LinearVelocity
...//detect the velocity b2Vec2 v = body->GetLinearVelocity(); v = b2Vec2(0,v.y); body->SetLinearVelocity(v);