我正在尝试使用调试符号编译程序,以便valgrind为我提供行号。我发现如果我一次编译一个简单的测试程序(使用-g),那么它包含符号。但是,如果我在两次传递中编译(即编译然后链接),那么它不包含调试符号。
这是单通案例的编译命令:
g++ -g file.c -o file
两次传球
g++ -g -c file.c -o file.o
g++ -g file.o -o file
实际程序看起来像这样,包含一个简单的无效写入
int main(){
int* x = new int[10];
x[10]=1;
}
如果我用一次传递编译,那么valgrind给出以下内容(注意末尾的行号)
==24114== 40 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 2 of 9
==24114== at 0xB823: malloc (vg_replace_malloc.c:266)
==24114== by 0x5768D: operator new(unsigned long) (in /usr/lib/libstdc++.6.0.9.dylib)
==24114== by 0x576DA: operator new[](unsigned long) (in /usr/lib/libstdc++.6.0.9.dylib)
==24114== by 0x100000F09: main (file.c:3)
如果我在两次传递中编译,我得到这个(没有行号):
==24135== 40 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 2 of 9
==24135== at 0xB823: malloc (vg_replace_malloc.c:266)
==24135== by 0x5768D: operator new(unsigned long) (in /usr/lib/libstdc++.6.0.9.dylib)
==24135== by 0x576DA: operator new[](unsigned long) (in /usr/lib/libstdc++.6.0.9.dylib)
==24135== by 0x100000F09: main (in ./file)
对此有任何见解将非常感激。我在OS X 10.7.3上使用gcc版本4.2.1
答案 0 :(得分:8)
最后评论 - 它确实是OS X特定的“功能”,与OS X链接调试信息的方式有关。 Valgrind使用命令--dsymutil=yes
帮助用户规避问题。
您可以在此处详细了解:http://valgrind.org/docs/manual/manual-core.html#manual-core.erropts
归功于Dave Goodell,他在valgrind用户论坛上向我发送了解决方案。
答案 1 :(得分:2)
只是将这个问题标记为“已回答”(因此不会被其他人不必要地打开和阅读)。
=> 答案是从“user1288111”到初始问题的评论。