我很好奇是否需要在堆栈上分配缓冲区以使任何类型具有正确的对齐方式,类似于malloc
的工作方式,或者我是否会被迫使用std::aligned_storage
之类的东西。
考虑以下代码块:
typedef enum _KEY_VALUE_INFORMATION_CLASS {
KeyValueBasicInformation = 0,
// Others
} KEY_VALUE_INFORMATION_CLASS;
typedef struct _KEY_VALUE_BASIC_INFORMATION {
ULONG TitleIndex;
ULONG Type;
ULONG NameLength;
WCHAR Name[1];
} KEY_VALUE_BASIC_INFORMATION, *PKEY_VALUE_BASIC_INFORMATION;
std::vector<std::wstring> RegistryKey::EnumerateValueNames() const
{
std::vector<std::wstring> result;
ULONG index = 0;
const ULONG valueNameStructSize = 16384 * sizeof(wchar_t) +
sizeof(KEY_VALUE_BASIC_INFORMATION);
// Stack buffer here
unsigned char buff[valueNameStructSize];
// Casted here
KEY_VALUE_BASIC_INFORMATION const* basicValueInformation =
reinterpret_cast<KEY_VALUE_BASIC_INFORMATION const*>(buff);
for(;;)
{
ULONG resultLength;
NTSTATUS errorCheck = PNtEnumerateValueKeyFunc(
hKey_,
index++,
KeyValueBasicInformation,
buff,
valueNameStructSize,
&resultLength);
if (NT_SUCCESS(errorCheck))
{
result.emplace_back(std::wstring(basicValueInformation->Name,
basicValueInformation->NameLength / sizeof(wchar_t)));
}
else if (errorCheck == STATUS_NO_MORE_ENTRIES)
{
break;
}
else
{
Win32Exception::ThrowFromNtError(errorCheck);
}
}
return result;
}
注意值buff
是如何放置在堆栈上的字符缓冲区,其大小可以容纳给定的最大数据量。但是,我担心如果将此代码移植到另一个(例如ARM或IA64)平台,将缓冲区解释为字符串所需的强制转换可能会导致对齐错误。
编辑:如果有人好奇,我会根据std::aligned_storage
和std::alignment_of
重新进行此操作:
std::vector<std::wstring> RegistryKey::EnumerateValueNames() const
{
std::vector<std::wstring> result;
ULONG index = 0;
const ULONG valueNameStructSize = 16384 * sizeof(wchar_t) +
sizeof(KEY_VALUE_BASIC_INFORMATION);
std::aligned_storage<valueNameStructSize,
std::alignment_of<KEY_VALUE_BASIC_INFORMATION>::value>::type buff;
auto basicValueInformation =
reinterpret_cast<KEY_VALUE_BASIC_INFORMATION*>(&buff);
for(;;)
{
ULONG resultLength;
NTSTATUS errorCheck = PNtEnumerateValueKeyFunc(
hKey_,
index++,
KeyValueBasicInformation,
basicValueInformation,
valueNameStructSize,
&resultLength);
if (NT_SUCCESS(errorCheck))
{
result.emplace_back(std::wstring(basicValueInformation->Name,
basicValueInformation->NameLength / sizeof(wchar_t)));
}
else if (errorCheck == STATUS_NO_MORE_ENTRIES)
{
break;
}
else
{
Win32Exception::ThrowFromNtError(errorCheck);
}
}
return std::move(result);
}
答案 0 :(得分:5)
标准对自动变量(或具有静态存储的变量)的对齐没有要求,除了编译器必须确保访问它们有效。
对象类型具有对齐要求(3.9.1,3.9.2)。该 完整对象类型的对齐是实现定义的 表示字节数的整数值;分配了一个对象 在满足其对象类型的对齐要求的地址
注意:“对象类型”在这里表示不是函数,引用或void类型的类型(即,它适用于unsigned char
)。
获取对齐缓冲区的一种方法可能是声明buff
,如下所示:
KEY_VALUE_BASIC_INFORMATION buff[valueNameStructSize/sizeof(KEY_VALUE_BASIC_INFORMATION) + 1];
你将能够摆脱reinterpret_cast<>
来启动。