Android - 使用带有onRetainNonConfigurationInstance的数据库

时间:2012-03-18 19:59:02

标签: android sqlite

package com.commonsware.cwac.wakeful.demo;

import android.app.ListActivity;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Bundle;
import android.provider.BaseColumns;
import android.util.Log;
import android.widget.SimpleCursorAdapter;

public class FlightListActivity extends ListActivity {

private SQLiteDatabase database;
private String fields[] = {BaseColumns._ID, "name", "flights", "distance"};
private SimpleCursorAdapter dataSource;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    Log.v(ACTIVITY_SERVICE, "onCreate flights");
    database = (SQLiteDatabase) getLastNonConfigurationInstance();
    if (database == null) {
        database = getData();
        Log.v(ACTIVITY_SERVICE, "first load data");
    }

    Cursor data = database.query("pilots", fields, null, null, null, null, null);

    dataSource = new CustomCursorAdapter(this, R.layout.row, data, fields, new int[] { R.id.id, R.id.name, R.id.flights, R.id.distance });
    setListAdapter(dataSource);
}

protected SQLiteDatabase getData() {
    DataBaseHelper myDbHelper = new DataBaseHelper(this.getApplicationContext());
    return myDbHelper.openDataBase();
}

@Override
public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
    Log.v(ACTIVITY_SERVICE, "reusing data");
    final SQLiteDatabase myData = database;
    return myData;
}

@Override
protected void onDestroy() {
    database.close();
    super.onDestroy();
}

}

好的,我试图通过将其存储在onRetainNonConfigurationInstance中来保留我的数据库,但是如果我不在onDestroy方法中关闭数据库,则会出现运行时错误。

我无法得到它,如果我在onDestroy中关闭数据库,那么我需要在某个地方再次重新打开它,但是这不是首先打败了坚持它的对象吗?

这是用户旋转设备时重用数据库的最佳方法吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

一般情况下,不要担心这个问题 - 在执行此类操作时,Android实际上非常有效。一切都必须从头开始重新创建,所以在大多数情况下,只要让它发生。

与可能返回大量结果的查询相比,打开数据库的成本最低。在说这是Cursor的重点,因为它旨在以有效的方式处理查询的结果。

至于ListViews,他们在任何时候都只有有限数量的“项目”,在ListView滚动时会被回收,而在定位更改期间,ListView会需要通常使用不同数量的可见列表项重新绘制。

onRetainNonConfigurationInstance()的使用是为更复杂的场景设计的特殊情况 - 可能保留用户正在使用的画布,或者保持某种会话状态的“实时”网络连接(身份验证令牌等)