我正在将图像插入到我的画布中:
ctx.drawImage(myImageObject,0,0);
它完美无缺,除了我插入的图像中的某些部分是透明的,画布似乎忽略了它,它只是打印出应该透明的白色像素。
以下是我要插入的图片:http://i44.tinypic.com/25ymq.gif
我研究了这个问题abit,有些人通过执行ctx.getImageData(0,0,width,height).data修复它,然后迭代遍历该数组,手动替换像素以获得透明度。我还读到这是不好的做法,因为它很慢(我的精灵表可能是1000 x 1000,因此这将非常慢)。
是否有可能做一些事情来提高我的gif中的透明度?当我将它保存在photoshop中时,当我看到gif本身时,我可以看到透明度,但是一旦我将它粘在画布上就会停止透明。
编辑:我刚尝试了另一个gif并且透明度有效,但在上面的那个没有,上面的gif可能有问题吗?
答案 0 :(得分:2)
使用该图片以及Mac上最新的Firefox和Chrome测试版中的以下代码,对我来说效果很好。 (除了图像本身有一些白色不透明像素,你可以在黑暗的背景上打开,例如在Firefox中看到。)
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="application/x-javascript">
var canvas, ctx;
function init() {
canvas = document.getElementById("canvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
var size=500;
ctx.fillStyle = 'yellow';
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = 'yellow';
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(size,0);
ctx.lineTo(size,size);
ctx.lineTo(0,size);
ctx.lineTo(0,0);
ctx.stroke();
ctx.fill();
var img = document.getElementById("img");
ctx.drawImage(img, 0, 0);
}
</script>
</head>
<body onload="init();">
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
<img id="img" src="test.gif" style="position:absolute; top:500px"></img>
</body>
</html>