我正在尝试使用RestKit
创建一个尽可能接近MVC的应用。目标是合并RKObjectMapping
和RKObjectManager
,以便可以使用[[RKObjectManager sharedManager] loadObjectsAtResourcePath:@"/object" delegate:self]
加载我的对象。
在我目前的设计中,我有以下内容:
Objects
- MYBaseObject : NSObject
- MYObjectA : MYBaseObject
- MyObjectB : MYBaseObject
...
ObjectControllers
- MYBaseObjectController : NSObject
- MYObjectAController : MYBaseObjectController
- MYObjectBController : MYBaseObjectController
...
ViewControllers
- MYBaseViewController : UIViewController
- MYViewController1 : MYBaseViewController
...
我还引入了一个名为MYBaseObjectControllerDelegate
的委托,它充当了可能涉及委托(如异步请求)的不同事物的适配器/包装器,以及我决定不使用RestKit
的情况在将来。
1)理想情况下,我希望能够在MYViewController
中执行以下操作:
self.arrayOfMYObject = [MYObjectA allObjectsWithDelegate:self];
我似乎无法找到一种方法来使用这种方法来使用委托。问题是我需要以某种方式return
响应值,我无法想象只使用委托来做到这一点。
2)我想知道RestKit
的各种RKObjectMapping
声明应该存在于何处。他们应该住在每个物体的相应控制器中,还是应该生活在物体中?什么是合适的结构?
成为RestKit
的新用户我希望第一次尽可能“正确”地避免重大重构。
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