我不确定这个问题是否有问题,因为我对此感到十分困惑。也许如果有人有类似的问题,可以指出一些问题?
所以我在我的应用程序中使用了4种不同的CCParticleSystem效果,这些效果在从xcode构建和安装时运行得非常好。但是,当我构建并上传testflight并下载到我的设备时,其中一个CCParticleSystem效果没有显示出预期的粒子纹理,而是显示为正方形而不是我提供的纹理。
所有其他3个CCParticleSystem效果都正常,但不是这个,这让我很困惑。
我使用粒子设计器来处理所有4种粒子效果。
任何人都有这样的问题吗?谢谢阅读。
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根据我的经验,有几件事可能导致这样的问题:
您的构建中可能缺少先前构建中存在的资源。有时从XCode到设备的构建会忽略资源删除和更新。
您可以通过从设备卸载,在XCode中清理,然后重建以查看是否使XCode构建与TestFlight构建一致来检查这一点。
如果这样做无效,请检查粒子资源的目标成员资格,并验证它是否已包含在每个构建目标中(如果您有多个构建目标)。
请注意,作为一般规则,在构建存档以进行分发之前,最好在XCode中进行清理。这应该确保始终使用最新的源和资源文件构建存档。