我有一台搭载Android 2.3.4的HTC Touch HD2。我使用在Mac OS 10.5上运行的NetBeans 7.1和Android SDK 2.3。我为此操作系统下载了Google API,并创建了示例应用,但我无法全屏运行它们。我找到了一个答案,说要添加以下几行:
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // (NEW)
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); // (NEW)
但它仍然以这种方式持续运行:
这是在添加支持屏幕标记(不工作)后查看我的清单:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.tejon"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:label="@string/app_name" >
<activity android:name="Prueba2FullScreen"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:anyDensity="true" />
</manifest>
答案 0 :(得分:0)
使用屏幕的宽度和高度设置视口。 GLES20.glViewport(0, 0, screenWidth, screenHeight);
或GL10.glViewport(0, 0, screenWidth, screenHeight);
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:anyDensity="true" />