有哪些资源可以帮助编写跨多个平台和编译器的C / C ++代码?例如,我经常发现自己会问:
__GCC__
,WIN32
,__WIN32__
,__CYGWIN__
)我经常编写应该在Linux / gcc,cygwin,mingw32和Visual Studio下编译的代码,我经常需要比较来自多个来源(Linux手册页,MSDN,编译器文档)的注释以获取我需要的信息。这一定是开发人员一直遇到的问题 - 有没有资源将这些信息编译成易于理解的参考文献?
(对于这个问题,我对wxWidgets或boost等跨平台库并不特别感兴趣。我对那些可以帮助某人编写自己的跨平台库或程序的资源或技术更感兴趣。)
编辑:这是我正在寻找的页面类型的示例:http://predef.sourceforge.net/precomp.html。对各种编译器/环境以及可用于识别它们的预处理器宏的一个很好的调查。如果不存在常用函数,那么找到一个类似的资源可以很好地比较平台上几乎等效的函数(例如Linux中的gmtime_r()或ftime()与Windows中的_gmtime_s()或_ftime())。
答案 0 :(得分:3)
以下是您可能使用的一种资源Pre-defined C/C++ Compiler Macros
答案 1 :(得分:1)
编写跨平台代码的基本方法是编写不依赖于特定平台的代码。例如,几乎所有原始UNIX实用程序都可以在不参考特定平台的情况下编写。使用条件编译编写依赖于特定宏的代码不是最佳实践。
答案 2 :(得分:1)
这实际上取决于你的具体项目,但我会尝试
答案 3 :(得分:0)
遵循C / C ++标准。