此WebP C ++函数的正确C#PInvoke签名

时间:2012-03-13 23:11:00

标签: dll interop pinvoke webp

我正在尝试为Google's WebP encoder编写一个C#包装器。

我试图调用的方法是:

// Returns the size of the compressed data (pointed to by *output), or 0 if
// an error occurred. The compressed data must be released by the caller
// using the call 'free(*output)'.
WEBP_EXTERN(size_t) WebPEncodeRGB(const uint8_t* rgb,
                              int width, int height, int stride,
                              float quality_factor, uint8_t** output);

借鉴mc-kay's decoder wrapper我提出以下建议:

[DllImport("libwebp", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr WebPEncodeRGB(IntPtr data, int width, int height, int stride, float quality, ref IntPtr output);

不幸的是,每当我尝试运行时,我都会收到以下错误:

  

对PInvoke函数'WebPSharpLib!LibwebpSharp.Native.WebPEncoder :: WebPEncodeRGB'的调用使堆栈失衡。这很可能是因为托管PInvoke签名与非托管目标签名不匹配。检查PInvoke签名的调用约定和参数是否与目标非托管签名匹配。

我在签名上尝试了很多变化无济于事。

任何人都有线索?

干杯, 麦克

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

错误的最可能原因是C ++代码使用cdecl调用约定,但您的pinvoke使用stdcall调用约定。按如下方式更改pinvoke:

[DllImport("libwebp", CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern UIntPtr WebPEncodeRGB(IntPtr data, int width, int height, 
    int stride, float quality, ref IntPtr output);

没有必要为没有文本参数的函数指定CharSet。我也会使用UIntPtr作为返回类型,因为size_t是无符号的。

您的代码可能存在更多问题,因为我们无法看到您如何调用该函数,我们也不知道调用它的协议是什么。您需要了解更多功能签名才能知道如何调用函数。但是,我怀疑调用约会问题会让你超越目前的障碍。