标签: java android collision-detection
我正在创建一个用户可以将某些对象移动到其他对象(这些是矩形)的游戏,但是我只希望能够通过一侧进入矩形,并且其余部分将阻止它。
我不知道如何去做这件事,我用谷歌搜索,没有找到任何可以帮助我理解我需要做什么的东西。另外,如果矩形是一个角度,比如45度斜率,我该如何做呢?
任何帮助表示感谢。
由于
汤姆
答案 0 :(得分:1)
获取更多帮助尝试阅读有关此游戏引擎的更多信息: http://www.andengine.org/
有很多引擎,但你需要学习它们。
问候,