我正在尝试用Java创建一个Mastermind。代码并不是很难,但我希望有一个非常好的界面。我有一个JPanel,它占用了我所有的JFrame,并使用surchargind repaint()
方法绘制了这个JPanel:
public void paint(Graphics g) //méthode permettant de dessiner les éléments sur la carte
{
super.paintComponents(g);
Graphics gr;
gr = MasterMindPane.getGraphics();
img = MasterMindPane.getToolkit().getImage("images/plateau4-8.jpg");
gr.drawImage(img, 0, 0, 600, 720, this);
gr = bouleRougePane.getGraphics();
img = bouleRougePane.getToolkit().getImage("images/bouleRouge.png");
//gr.drawImage(img, 535, 303, 45, 45, this);
gr.drawImage(img, 0, 0, 45, 45, this);
gr = bouleOrangePane.getGraphics();
img = bouleOrangePane.getToolkit().getImage("images/bouleOrange.png");
//gr.drawImage(img, 535, 303, 45, 45, this);
gr.drawImage(img, 0, 0, 45, 45, this);
}
当我点击一张有面板的图像时,我画出一个黄色的圆圈:
private void bouleRougePaneMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) MasterMindPane.getGraphics();
for(int i = 0; i<4; i++)
{
g2d.setColor(Color.ORANGE);
g2d.setStroke(new BasicStroke(3));
g2d.drawOval(78+i*70, 106+etape*50, 35, 35);
}
}
当我选择一个洞时,我想删除一个圆圈,它只表示玩家可以在哪里玩。
但是我不知道如何删除圆圈,或者仅重新绘制我的图像的一部分,因为重绘所有内容需要花费很多。
答案 0 :(得分:2)
一种非常简单的方法是使用paintImmediately(x,y,w,h);
仅重新绘制以像素(x,y)开头且宽度为w且高度为h的指定区域。
答案 1 :(得分:0)
您可以将剪辑形状设置为粗椭圆并填充它。
使用粗线通过BasicStroke创建大椭圆形状。