使用最少的图像构建我的UI并在XAML中定义形状/路径等内容是不错的做法?
如果是这样,这种方法和/或其他方法的优点是什么?
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在我看来,过去7年一直在WPF中创建UI,是的,这是一般的好习惯。但是,它完全取决于您想要提供的美学。静态图像会增加您的应用程序大小,但可以轻松缓存,使其具有高性能。它们有点不灵活,因为图像会扭曲第二个你试图拉伸它的尺寸。如果您不需要动态调整大小,图像就可以了。
但是,您会发现完全使用标记定义UI可能会复杂得多,并且会偏离各种尺寸的像素完美模型。在WPF中生成的梯度质量较差,如果梯度跨度过大,您会看到可见的条带。
除非您打算使用大量DropShadowEffects(不使用旧版BitmapEffects),否则性能不会发挥很大的作用。在模板控件时坚持使用轻量元素(例如FrameworkElement
)。
顺便说一句,有一个很棒的,最近免费的图标工作室名为Syncfusion Metro Studio 1,它是一个相当广泛的图标包,允许您自定义大小,背景,前景和&填充,然后它允许您选择是否要将其另存为图像或将其导出为XAML路径。使用XAML路径的好处是它们可以完全扩展,您可以动态更改填充颜色,甚至可以由用户设置。使用自定义颜色叠加着色器的图像可能实现的功能,但资源非常密集。