2d游戏中绳索的弹性行为

时间:2012-03-10 09:10:31

标签: sdk 2d corona

我正在开发一款我想拥有弹力绳的游戏。我正在使用Corona SDK进行开发。任何正在开发Corona以外游戏的人如遇到这种情况也可以提供帮助。

我希望它类似于what is shown in this video

2 个答案:

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我没有移动开发的经验,但你所追求的是一个实现胡克定律的物理库。谷歌搜索这些术语给了我一些其他stackoverflow结果:

Developing spring action in corona

答案 1 :(得分:0)

我不知道日冕,但全球的想法是呈现,其默认半径= 0 ,当用户执行您想要的事件时在一段时间之后,半径逐渐增加逐渐减少