标签: android andengine
我试图使用纹理包扩展的GLES1版本。它指的是一个界面:
org.anddev.andengine.opengl.texture.ITexture;
这不再是Andengine GLES1主要代码库的一部分。我希望能够使用纹理包装器扩展,并更新它,但我不知道这个界面是什么是或是。什么被它取代?
相关说明: Texturepacker扩展也指: org.anddev.andengine.opengl.texture.Texture.PixelFormat;
也失踪了。
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https://github.com/nicolasgramlich/AndEngine/blob/master/src/org/anddev/andengine/opengl/texture/ITexture.java