Andengine:ITexture发生了什么?

时间:2012-03-07 06:34:05

标签: android andengine

我试图使用纹理包扩展的GLES1版本。它指的是一个界面:

org.anddev.andengine.opengl.texture.ITexture;

这不再是Andengine GLES1主要代码库的一部分。我希望能够使用纹理包装器扩展,并更新它,但我不知道这个界面是什么是或是。什么被它取代?

相关说明: Texturepacker扩展也指: org.anddev.andengine.opengl.texture.Texture.PixelFormat;

也失踪了。