退出活动时Android 4.0上的线程崩溃

时间:2012-03-05 15:55:25

标签: java android thread-safety

在Android 4.0中使用标准游戏线程测试多个游戏时,它会很好地运行,直到Activity关闭(按下主页按钮等),使应用程序崩溃并返回nullPointer。

这甚至发生在Google编程的LunarLander示例中。

问题是Canvas在离开活动时变为null,这会导致应用程序崩溃。

来自LogCat的错误消息就在下面。

02-27 18:07:58.974: V/MainThread(2667): CANVAS android.view.Surface$CompatibleCanvas@4102bcf0
02-27 18:07:59.164: V/MainThread(2667): CANVAS null
02-27 18:07:59.164: W/dalvikvm(2667): threadid=14: thread exiting with uncaught exception (group=0x409c01f8)
02-27 18:07:59.174: E/AndroidRuntime(2667): FATAL EXCEPTION: Thread-108
02-27 18:07:59.174: E/AndroidRuntime(2667): java.lang.NullPointerException
02-27 18:07:59.174: E/AndroidRuntime(2667):     at com.joakimengstrom.pong.MainThread.run(MainThread.java:49)

这是启动线程时的代码,使用上面的Log.v。

    while(this.running){
        canvas = null;

        try {               
            canvas = this.surfaceHolder.lockCanvas(null);
            synchronized (surfaceHolder) {
                Log.v(TAG, "CANVAS " + canvas);
                canvas.drawColor(Color.BLACK);
                ...

下面是创建线程并在表面被破坏时关闭它。

@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    thread = new MainThread(getHolder());
    thread.setRunning(true);
    thread.start();
}

@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
    boolean retry = true;
    thread.setRunning(false);
    while (retry) {
        try {
            thread.join();
            retry = false;
        } catch (InterruptedException e) {

        }
    }
}

如何在不使canvas为null的情况下以安全的方式退出线程?

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

在Android 4.0中,SurfaceHolder.lockCanvas可在表面被销毁时返回null。所以这里:

try {               
            canvas = this.surfaceHolder.lockCanvas(null);
            synchronized (surfaceHolder) {
                Log.v(TAG, "CANVAS " + canvas);
                canvas.drawColor(Color.BLACK);

synchronized (surfaceHolder)围绕if (canvas != null)块。这不应该导致应用程序行为出现任何问题,因为在不需要绘图时会发生这种问题。