标签: opengl
在我的_tWinMain函数的开头,我调用两次glGetError()
都返回1282(无效操作)
手册说如果在Begin / End中调用该函数会产生无效的操作错误,但这不是这种情况。
执行某些步骤(如初始化上下文或类似的东西)后调用glGetError是否合法?
答案 0 :(得分:2)
glGetError返回当前绑定的OpenGL渲染上下文的错误状态。如果没有上下文绑定,则调用glGetError的结果是未定义的,即在那时它是无效的操作。