我对BPMN表示法有疑问。有人知道中断/非中间事件是否可以用于投掷和捕获。规范(v2.0)没有明确定义(或者我可能错过了它),但它似乎只定义了捕获事件的图标。
也许我误解了附加在活动边界的事件的用途。
如果我不得不猜测,我会说它只是捕获,因为附加到活动边界的事件正在捕捉子过程或活动中发生的事情。发生在活动或子流程范围之外的事情不会影响其中可能发生的事情。
感谢您的帮助。
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interrupting(int)/ non-interrumpting(n-int)只捕获事件。它们可以用于子流程和边界事件。
int和n-int之间的差异作为边界事件是: - [int]触发时动作被阻止 - [n-int]事件被触发但行动仍在继续。
here你可以看到一个包含所有语法的简单文档。如果你在右侧看,你可以看到没有任何挑战(n-int)。 如果你考虑一下,trowing事件不必等待他们的行动,所以n-int或int没有任何意义。