我正在尝试从C#中的控制台读取unicode字符串,例如,让我们使用他的那个:
C:\ SVN \D³ebugger\ SRC \виталик\ Program.cs的
起初我只是尝试Console.ReadLine()
给我c:\SVN\D3ebugger\src\???????\Program.cs
我尝试将Console.InputEncoding设置为UTF8,就像Console.InputEncoding = Encoding.UTF8
一样,但是返回了我c:\SVN\D³ebugger\src\???????\Program.cs
,基本上将字符串的西里尔字母部分弄清了。
所以随机磕磕绊绊我尝试设置这样的编码,Console.InputEncoding = Encoding.GetEncoding(1251);
返回c:\SVN\D?ebugger\src\виталик\Program.cs
,这次破坏了³字符。
此时似乎通过为InputStream切换encodings,我一次只能获得一种语言。
我也尝试过去做这样的事情:
// Code
public static string ReadLine()
{
const uint nNumberOfCharsToRead = 1024;
StringBuilder buffer = new StringBuilder();
uint charsRead = 0;
bool result = ReadConsoleW(GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE), buffer, nNumberOfCharsToRead, out charsRead, (IntPtr)0);
// Return the input minus the newline character
if (result && charsRead > 1) return buffer.ToString(0, (int)charsRead - 1);
return string.Empty;
}
// Extern definitions
[DllImport("Kernel32.DLL", ExactSpelling = true)]
internal static extern IntPtr GetStdHandle(int nStdHandle);
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool ReadConsoleW(IntPtr hConsoleInput, [Out] StringBuilder lpBuffer,
uint nNumberOfCharsToRead, out uint lpNumberOfCharsRead, IntPtr lpReserved);
这对于非unicode字符串工作正常,但是,当我试图让它读取我的示例字符串时,应用程序崩溃了。我试图告诉Visual Studio打破所有异常(包括本机异常),然而,应用程序仍会崩溃。
我还在Microsoft的Connect中发现了this open bug,似乎说现在不可能从控制台的InputStream中读取Unicode。
值得注意的是,即使与我的问题没有严格关联,如果Console.OutputEncoding设置为UTF8,Console.WriteLine也可以正常打印此字符串。
谢谢!
我正在寻找.NET 3.5的解决方案
使用我使用过的完整原生代码进行了更新。
答案 0 :(得分:11)
这在目标.NET 4客户端配置文件时似乎工作正常,但遗憾的是在目标.NET 3.5客户端配置文件时没有。确保将控制台字体更改为Lucida控制台 正如@jcl所指出的,即使我已经针对.NET4,这只是因为我安装了.NET 4.5。
class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
Console.InputEncoding = Encoding.Unicode;
Console.OutputEncoding = Encoding.Unicode;
while (true)
{
string s = Console.ReadLine();
if (!string.IsNullOrEmpty(s))
{
Debug.WriteLine(s);
Console.WriteLine(s);
}
}
}
}
答案 1 :(得分:6)
这是.NET 3.5 Client中一个完全可用的版本:
class Program
{
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern IntPtr GetStdHandle(int nStdHandle);
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern bool ReadConsoleW(IntPtr hConsoleInput, [Out] byte[]
lpBuffer, uint nNumberOfCharsToRead, out uint lpNumberOfCharsRead,
IntPtr lpReserved);
public static IntPtr GetWin32InputHandle()
{
const int STD_INPUT_HANDLE = -10;
IntPtr inHandle = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
return inHandle;
}
public static string ReadLine()
{
const int bufferSize = 1024;
var buffer = new byte[bufferSize];
uint charsRead = 0;
ReadConsoleW(GetWin32InputHandle(), buffer, bufferSize, out charsRead, (IntPtr)0);
// -2 to remove ending \n\r
int nc = ((int)charsRead - 2) * 2;
var b = new byte[nc];
for (var i = 0; i < nc; i++)
b[i] = buffer[i];
var utf8enc = Encoding.UTF8;
var unicodeenc = Encoding.Unicode;
return utf8enc.GetString(Encoding.Convert(unicodeenc, utf8enc, b));
}
static void Main(string[] args)
{
Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
Console.Write("Input: ");
var st = ReadLine();
Console.WriteLine("Output: {0}", st);
}
}