MailboxProcessor.PostAndReply设计选择

时间:2012-02-29 14:57:39

标签: f# agents mailboxprocessor

看着:

member this.PostAndReply : (AsyncReplyChannel<'Reply> -> 'Msg) * ?int -> 'Reply

我无法弄清楚为什么签名对我来说非常直观。我们想要做的是向代理发布消息,然后等待回复。 为什么我们必须给他一个奇怪的功能作为'信息'?

再次查看此MSDN代码段:

let rec loop() =
    printf "> "
    let input = Console.ReadLine()
    printThreadId("Console loop")
    let reply = agent.PostAndReply(fun replyChannel -> input, replyChannel)
    if (reply <> "Stopping.") then
        printfn "Reply: %s" reply
       loop()
    else
        ()
loop()

我更喜欢这样的事情:

member this.PostAndReply : 'Msg * ?int -> 'Reply

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:9)

当你第一次看到它时,这种类型的签名看起来很混乱,但它确实有意义。

F#库设计
背后的想法是,当你致电PostAndReply时,你需要给它一个功能

  • 构造类型为'Msg的消息(将发送给代理)
  • 在F#运行时之后构建一个用于将消息发送回调用者的通道(通道表示为类型AsyncReplyChannel<'Reply>的值)。

您构建的消息需要包含回复通道,但F#库不知道您希望如何表示消息(因此它不知道您希望如何在消息中存储回复通道)。因此,库会要求您编写一个函数,在系统构造通道后为代理构造消息。

您的替代建议
您的建议存在的问题是,如果PostAndReply的类型为'Msg -> 'Reply,则代理在调用Receive后收到的消息将属于以下类型:

'Msg * AsyncReplyChannel<'Reply>

...因此,收到代理的每条消息都必须携带一个回复发送回复的频道。但是,您可能不希望为每个收到的消息发送回复,因此这不会真正起作用。也许你可以使用类似的东西:

'Msg * option<AsyncReplyChannel<'Reply>>

...但这只是变得越来越复杂(它仍然不太正确,因为你只能回复来自'Msg的一些消息,但不能回复所有消息。)