想象一下以下代码:
class foreach_convert
{
public static void method2()
{
List<IComparable> x = new List<IComparable>();
x.Add(5);
foreach (string s in x)
{
//InvalidCastException in runtime
}
}
}
我想知道,为什么这种foreach行为如此...而不是C#? 这里发生的是对子类的隐式强制转换,它容易出错,并且似乎在语言的其他任何地方都被禁止。或者我不对吗?
P.S。我问的原因是我的项目中的类似代码中有一个错误,我曾经在外部库中迭代自定义集合,这个集合被称为SomeTypeCollection
,但实际上提供了一个集合基本类型项目,可能包含SomeOtherType
项。我的错,但仍然没有语言,也没有编译器提供任何明确的提示/警告,这对C#来说很不寻常......
答案 0 :(得分:22)
回想一下仿制药之前... foreach
必须施展才能做出合理的事情:
foreach (string x in names)
{
// ...
}
而不是:
foreach (object tmp in names)
{
string x = (string) tmp;
// ...
}
后者只是icky,IMO。提供隐式转换与语言的其他部分不同,但在绝大多数情况下使用起来更容易。
我怀疑如果C#开始使用泛型和扩展方法(那么我们可以使用OfType
和Cast
){ {1}}不会以完全相同的方式指定。
请注意foreach
中更奇怪:类型根本不必实现foreach
。只要它有一个IEnumerable
方法返回一些反过来GetEnumerator
和MoveNext()
的东西,C#编译器就会很高兴。这意味着您可以在泛型之前实现“强类型迭代器”(以避免装箱)。
答案 1 :(得分:9)
使用C#3我正在使用 var - 所以我收到编译器警告。
答案 2 :(得分:4)
foreach适用于IEnumerable,它返回对象类型的对象。对于每个项目,对象将被转换为您提供的类型。
除非您在C#3.0中使用 var 。然后,类型将从IEnumerable<T>
获取,如果它是由集合实现的。