我已经发现了一些类似的discussion,但是想进一步调查,找出最适合用Cocos2d v1制作的游戏的库和方法,并满足以下要求:
Cocosdenshion似乎是cocos2d游戏的最佳方法(而不是使用avplayer)。你同意吗?
谢谢!
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跟进这个问题..我确实使用了“CDXPropertyModifierAction.h”库,它允许我引用应用程序的共享SimpleAudioEngine以及CDAudioManager。
虽然有4个音轨和几个.caf效果,但我有一个可靠的内存占用空间。我阅读了@ LearnCocos2D的评论,现在我将尝试集成ObjectAL并对性能和内存占用做一些基准测试。
我会在这个答案中添加评论,请尽可能自由地做出贡献。
非常感谢您的评论..