我正在尝试在两个子视图之间制作动画。目前我尝试了不同的选项,每个选项都有自己的副作用。
该应用程序是一款小型游戏,具有技能子视图,库存子视图和状态子视图。我想在技能和库存视图之间设置动画,同时将状态子视图保留在主视图的底部。下面我列出了我的各种尝试及其副作用。
来自`animateWithDuration
的动画[UIView animateWithDuration:0.3 delay:0.3 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight | UIViewAnimationCurveEaseIn animations:^{
skillView.hidden = NO;
inventoryView.hidden = YES;
}completion:NULL];
来自transitionFromView
[UIView transitionFromView:inventoryView toView:skillView duration:0.5 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight completion:^(BOOL finished){
inventoryView.hidden = YES;
}];
视图被加载到隐藏在后台的主视图中,它们只是弹出到主窗口中。但是,我想在视图之间制作动画以获得更好的应用程序流。我已经看到人们删除并添加到主视图,但我希望将子视图设置为可见/不可见应具有相同的效果。
非常感谢任何建议。
答案 0 :(得分:1)
核心动画不知道除了直接祖先(父级)之外如何为这些视图制作动画。
将它们分成单个容器视图。
例如:
Instad of this:
Parent
- Other View
- View A
- View B
- Other View
有这个:
Parent
- Other View
- Container
- View A
- View B
- Other View
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