我需要能够将typename作为参数传递:
int X = FileRead(file, 9, char);
概念是FileRead(std :: fstream,int pos,???)读取pos * sizeof(无论类型是什么)以获得所需的位置。我试过模板:
template<typename T>
T FileRead(std::fstream file, int pos, T type)
{
T data;
file.read(reinterpret_cast<char*>(&data), sizeof(data));
return data;
}
但这需要我创建一个每次我想使用FileRead时使用的类型的变量,我真的不想因为一个函数而重新设计整个程序,所以无论如何都要使用typename作为参数?
答案 0 :(得分:12)
要使用类型名称作为参数,请使用模板。
template<typename T>
T FileRead(std::fstream &file, int pos)
{
T data;
file.read(reinterpret_cast<char*>(&data), sizeof(T));
return data;
}
这假定类型是默认可构造的。如果不是,我想你无论如何都难以将它从文件中流出来。
这样称呼:
char value=FileRead<char>(file, pos);
如果您不想在通话中指定类型,可以修改您的API:
template<typename T>
void FileRead(std::fstream &file, int pos, T &data)
{
file.read(reinterpret_cast<char*>(&data), sizeof(T));
}
然后像这样调用它 - 推断出类型:
char value;
FileRead(file, pos, value);
答案 1 :(得分:3)
很简单:
template<typename T>
T FileRead(std::fstream file, int pos)
{
T data;
file.read(reinterpret_cast<char*>(&data), sizeof(data));
return data;
}
并通过以下方式调用:
char x = FileRead<char>(file, pos);
答案 2 :(得分:0)
我知道此帖子已被回答,但是仍然有问题,我从此页面的答案中找到了一种简单的方法。您可以将类型名称传递给这样的任何函数:
template<typename T>
void function_name()
{
//you can access your type here with T
//you can create an object from T or anything you want
//for example :
T obj;
//or:
T obj=new T;
}
int main(){
function_name<YourTypeName>();
}
答案 3 :(得分:-2)
编译程序后,没有类型的东西。这是C ++的风格。