我尝试的任何东西似乎都没有用。 我发现这两个链接并认为它们会有所帮助,但这也没有用。 Dynamically load JavaScript with JavaScript https://developers.google.com/loader/
以下是我目前Greasemonkey脚本的大致内容:
var init_map = function() {
new google.maps.Geocoder().geocode({address:'1125 NW 12th Ave, Portland, OR'},function(result){
alert(result);
});
}
function loadMaps() {
GM_log("loadMaps called");
google.load("maps", "3", {"callback" : init_map, "other_params":"key=foo&sensor=false"});
}
function loadScript(filename,callback){
var fileref=document.createElement('script');
fileref.setAttribute("type","text/javascript");
fileref.onload = callback;
fileref.setAttribute("src", filename);
if (typeof fileref!="undefined"){
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(fileref);
}
}
$(document).ready(
function() {
GM_log("document ready");
loadScript('http://www.google.com/jsapi?key=ABQIAAAAfoo',function(){
loadMaps();
});
}
);
我发现如果我不包括 // @require http://www.google.com/jsapi?key=ABQIAAAAfoo 在Greasemonkey脚本中,我得到一个谷歌是未定义的错误。如果我确实包含它,init_map()永远不会被调用。有什么建议吗?
答案 0 :(得分:2)
var init_map
在GreaseMonkey上下文中定义了一个局部变量。
如果您想在网页的上下文中运行JavaScript,我建议在网页中注入两个<script>
标记(另一种方法是使用unsafeWindow.
为所有全局变量添加前缀):
示例:
// ==UserScript==
// @name Name of script
// @namespace YourNameSpaceHere
// @match http://blabla.com/*
// @version 1.0
// @run-at document-end
// ==/UserScript==
var head = document.head || document.documentElement;
var script = document.createElement('script');
script.src = 'http://www.google.com/jsapi?key=ABQIAAAAfoo';
head.appendChild(script);
var script2 = document.createElement('script');
script2.textContent = '... code here ..';
head.appendChild(script2);
// Clean-up:
script.parentNode.removeChild(script);
script2.parentNode.removeChild(script2);
在GreaseMonkey脚本中嵌入一串JavaScript代码而不转义引号和换行符的最简单方法是使用E4X格式:
script2.textContent = <x><![CDATA[
alert("test");
]]></x>.toString();
答案 1 :(得分:1)
我将此问题标记为how to use the google maps api with greasemonkey to read a table of addresses and trace the route?的副本,但该模式“没有找到支持它的证据”。
所以我会复制粘贴我在问题中所做的事情,因为它不是重复的...
不,开玩笑吧:)。
让我们从你的上一个陈述开始:
我发现如果我不包括// @require Greasemonkey中的http://www.google.com/jsapi?key=ABQIAAAAfoo 脚本,我得到一个谷歌是未定义的错误。如果我确实包括它, init_map()永远不会被调用。有什么建议吗?
是。
首先,不应将Google Maps API加载为@require
。相反,这样做
API_js_callback = "http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=false®ion=BR&callback=initialize";
var script = document.createElement('script');
script.src = API_js_callback;
var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
(head || document.body).appendChild(script);
其次,添加google = unsafeWindow.google
,否则会出现“google is undefined”错误
所以,你的代码应该像这样开始
var init_map = function() {
google = unsafeWindow.google
new google.maps.Geocoder().geocode . . . . . .
关于你的其余代码......好吧,只需点击上面的链接,你就会发现如何动态创建DIV,将地图添加到它,将DIV附加到固定位置的页面等等。
随意复制您想要的任何内容。
Greasemonkey脚本无论如何都是免费的:)
答案 2 :(得分:1)
我在这里以及许多其他地方测试了答案,但没有任何方法可行。也许是因为API现在是v3或谁知道。
我将发布对我有用的答案,这与我发现的其他答案完全不同,我相信可以用于许多其他案例。它可以说有点难看,但毕竟这是脚本注入,没有人喜欢注射。
我不会在jsbin / codepen /等中复制整个东西,因为它们根本无法复制GS(Greasemonkey)环境(至少还有)和内部工作。
加载API
我控制了目的地网页,所以这不是通过GS添加的。
<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=my-personal-key"></script>
根据我的经验,如果您不添加密钥,在几次请求之后它将会失败,您将不得不等待一段时间直到它再次运行。
我还有一个浮动窗口,我会创建我的地图。
<div style="overflow:hidden; height:500px; width:700px; position:fixed; top:20px; right:20px; border:3px solid #73AD21;">
<div id="gmap_canvas" style="height:500px;width:700px;"></div>
<style>#gmap_canvas img{max-width:none!important;background:none!important}</style>
<div id="Content_Title"></div>
</div>
GS SCRIPT
// Pass whatever data you need to the window
unsafeWindow.mapdata=JSON.stringify(mapdata);
// Define content of script
var script2 = document.createElement('script');
script2.textContent = `
// Get data
mapdata=JSON.parse(window.mapdata);
// Create map and use data
function initializeX2() {
// some stuff ...
// Create map
var mapCanvas = document.getElementById('gmap_canvas');
var myLatLng = {lat: parseFloat(mapdata[max].latitude), lng: parseFloat(mapdata[max].longitude)};
var mapOptions = {
center: myLatLng,
zoom: 15,
mapTypeControl: false,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
var map = new google.maps.Map(mapCanvas, mapOptions);
var marker=[];
var contentInfoWindow=[];
var infowindow=[];
// Create markers
for (var i = max ; i > max-iterations ; i--) {
// Create marker
var BLatLng={lat: parseFloat(mapdata[i].latitude), lng: parseFloat(mapdata[i].longitude)};
console.log(BLatLng);
marker[i] = new google.maps.Marker({
position: BLatLng,
map: map
});
// Create infowindow
contentInfoWindow[i]=mapdata[i].number + " - " + mapdata[i].name;
infowindow[i] = new google.maps.InfoWindow({content: contentInfoWindow[i] });
// The function has this strange form to take values of references instead of references (pointers)
google.maps.event.addListener(marker[i], 'click', function(innerKey) {
return function() {
infowindow[innerKey].open(map, marker[innerKey]);
}
}(i));
// Open markers
infowindow[i].open(map, marker[i]);
}; // end of for
}; // end of initializeX2
initializeX2();
`; // End of string to be added to page
// Add script to the page
var head = document.head || document.documentElement;
head.appendChild(script2);
// Clean-up:
script2.parentNode.removeChild(script2);
一些解释
在我的情况下,标记在创建时打开,多个标记可以保持打开状态。这是我想要的行为。如果你想要别的东西,你必须四处搜寻。
这可能会对你有所帮助。 只创建一个窗口,一次只打开一个infowindow(http://www.aspsnippets.com/Articles/Google-Maps-API-V3-Open-Show-only-one-InfoWindow-at-a-time-and-close-other-InfoWindow.aspx)
如果有人使用API v3(通过google = unsafeWindow.google
)使用其他解决方案,我将非常有兴趣知道。