考虑我有如下的结构:
struct Bitmask
{
unsigned char payload_length: 7;
unsigned char mask: 1;
unsigned char opcode: 4;
unsigned char rsv3: 1;
unsigned char rsv2: 1;
unsigned char rsv1: 1;
unsigned char fin: 1;
};
const char* payload = "Hello";
const size_t payload_length = strlen(payload);
Bitmask* header = new Bitmask();
header->fin =1;
header->rsv1 = 0;
header->rsv2 = 0;
header->rsv3 = 0;
header->opcode = 1;
header->mask = 0;
header->payload_length = payload_length;
iovec iov[2];
iov[0].iov_base = (char*)header;
iov[0].iov_len = sizeof (header);
iov[1].iov_base = (char *)payload;
iov[1].iov_len = strlen(payload);
ACE_DEBUG ((LM_DEBUG,
ACE_TEXT ("iov[0].length = %d\niov[1].length = %d\n"),
iov[0].iov_len,
iov[1].iov_len));
size_t bytes_xfered;
client_stream_.sendv_n (iov, 2, 0, &bytes_xfered);
cout << "Transfered " << bytes_xfered << " byte(s)" << std::endl;
我正在用适当的值初始化它。最后,我想将结构转换为char *,以便我可以附加我的有效负载(这是char *消息)并通过websocket连接发送它。
答案 0 :(得分:14)
结构的地址是否与其第一个成员的地址相同?
是的,这实际上是C和C ++标准规定的。从C标准:
6.7.2.1-13。指向适当转换的结构对象的指针指向其初始成员
struct
的大小应为两个字节。但是,您不应将指向它的指针转换为char*
:相反,您应该使用memcpy
将Bitmask
复制到通过网络发送的缓冲区中。
编辑由于您使用iovec
分散收集I / O,因此您无需将Bitmask
转换为任何内容:iov_base
为{{1你可以简单地设置void*
注意:只有当您的iov[0].iov_base = header;
不包含虚函数,基类等时,这才有效。(谢谢,Timo)。
<强> EDIT2 强>
要在struct
中获取{0x81,0x05},您应该按如下方式更改结构元素的顺序:
struct
答案 1 :(得分:1)
是和否。
一般情况下,这是正确的(正如dasblinkenlight所解释的那样),但它特别适用于位域。 Per C ++ 11 9.6 / 3“没有指向位域的指针”,因此它们也没有地址。显然,如果没有“合适的转换”,“指向结构对象的指针,适当转换,指向其初始成员”会崩溃。
答案 2 :(得分:1)
如果使用了适当的强制转换,则结构的地址与其第一个成员的地址相同。鉴于struct my_struct
的以下声明,如果item
的类型为struct
my_struct, then (char *)item == &item.wp_cval.
struct my_struct
{
char wp_cval;
short wp_font;
short wp_psize;
}ar[ARSIZE];