Pywebkitgtk Three.js无法检测WebGL

时间:2012-02-06 16:35:22

标签: python webkit webgl three.js

背景:

  • 操作系统:Fedora 16
  • GPU:nVidia Corporation GF106 [GeForce GT 555M SDDR3](rev a1)
  • Python:2.7.2
  • pywebkit-gtk:pywebkitgtk.x86_64:1.1.8-1.fc16,webkitgtk-devel.x86_64 0:1.6.1-1.fc16

Python使用pywebkitgtk生成基本Web浏览器,在此过程中将以下设置设置为True。

setting = webkit.WebView.get_settings();

settings.set_property("enable-scripts", True)
settings.set_property("enable-webgl", True)
settings.set_property("enable-universal-access-from-file-uris", True)
settings.set_property("enable-developer-extras", True)

问题:

浏览器生成没有错误。以下JS被加载到浏览器中:

if( Detector.webgl ){                                                                                                               
    renderer = new THREE.WebGLRenderer({                                                                                                                  
        antialias: true,             // to get smoother output                                                                                                 
        preserveDrawingBuffer: true  // to allow screenshot                                                                                            
    });      
    renderer.setClearColorHex( 0xBBBBBB, 1 );                                                                                                                                             
} else {                                                                                                                
    Detector.addGetWebGLMessage();                      
    return true;                                                                                                                  
} 

Detector.webgl false

如果我在Chrome Detector.webgl中运行包含上述JS代码的index.html,则 True

这似乎是一个pywebkitgtk问题,任何人都可以帮忙吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

请检查您使用的webkitgtk软件包是否在启用WebGL的情况下构建(很可能不是)。运行时设置并不意味着它会自动打开。