我正在编写一个程序,其中包含一个运行另一个函数的函数:
int executePuzzle(int input) {
switch (input) {
case 1: puzzle1();break;
case 2: puzzle2();break;
default:break;
}
}
然而,简单地使用以下内容可能更有效:
int puzzle[2] = {puzzle1(),puzzle2()};
然后调用puzzle0;我想知道如何做到这一点。
答案 0 :(得分:9)
这听起来像是一个功能指针很有用的地方
typedef void (*puzzlePointer)();
puzzlePointer puzzles[] = { puzzle1, puzzle2, puzzle3 };
void executePuzzle(int input) {
if (input >= 0 && input < 2) {
puzzles[input]();
}
}
答案 1 :(得分:0)
答案 2 :(得分:0)
如果switch
语句的情况与executePuzzle
函数中的连续一样,实际上编译器内部可能会使用函数指针(通过跳转表)来实现switch
声明。