我开始编写一个手指画风格的应用程序(我已经在Google Developer资源上看过该教程)。该应用程序将具有以下内容:
1。)要在
上绘制的背景图像2。)用手指画画时,它不会绘制颜色,而是像Photoshop笔刷那样的纹理/图像。
我已经开始在OpenGL中实现了,但是在手指拖动过程中遇到了创建许多四边形的问题。我想知道是否有人有一些指示可以让我决定是否应该继续使用OpenGL编写或者废弃并转到Canvas?有什么优点和缺点,以及对此类应用程序的限制。
非常感谢!
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我建议使用OpenGL。 Maby更难,但将来你的应用程序需要更多内容时会更好。
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我建议你们两个但是对于绘画你应该使用Canvas但是如果你想编辑和添加效果你需要OpenGL。