我们在项目中使用GroovyFX来构建我们的用户界面。
它已经为所有原生UI组件提供支持,例如TextArea
和HTMLEditor
,但我们也在构建自定义UI组件(实际上扩展了javafx.scene.web.HTMLEditor
)。
在GroovyFX中实现对这个新组件的支持的最佳方法是什么?通过支持我的意思是能够像任何其他组件一样调用它:
public static void main(String[] args) {
def myArea
GroovyFX.start {
new SceneGraphBuilder().stage(width: 1024, height: 700, visible: true) {
scene {
vbox {
myArea = htmlEditor()
}
}
}
}
}
答案 0 :(得分:3)
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将一个新节点类型添加到SceneGraphBuilder中,基本上是一行。
快乐开槽' @mittie
答案 1 :(得分:1)
来自GroovyFX用户列表:
您需要创建一个新工厂才能获得 SceneGraphBuilder识别你的myCustomEditor节点。
但问题的简单解决方案是写:
scene {vbox { myArea = node(new MyCustomEditor())}}
使用node()可以添加任何对象的实例 场景图。